ڈبل سوئچ ویڈیو گیم

ڈبل سوئچ ویڈیو گیم

ڈبل سوئچ ویڈیو گیم ایک ایڈونچر انٹرایکٹو مووی ویڈیو گیم ہے جو اصل میں سیگا سی ڈی ، سیگا سٹرنی اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لئے جاری کیا گیا تھا اور بعد میں موبائل ، اسٹیم ، پلے اسٹیشن 4 اور نائنٹینڈو سوئچ کے لئے دوبارہ تیار کیا گیا تھا۔ اس کھیل کو ڈیجیٹل پکچرز نے تیار کیا تھا اور اس کی طرح “ٹریپ-ایم-اپ” فارمیٹ تھا جس میں اسپیس پینک ، ہیانکو ایلین ، اور اس سے پہلے کا کھیل ، نائٹ ٹریپ تھا۔ ایچ یو ڈی کے علاوہ ، گرافکس کوری ہیم اداکاری والی براہ راست ایکشن فل موشن ویڈیو کلپس پر مشتمل ہیں۔

ڈبل سوئچ ویڈیو گیم

گیم پلے

کھیل کا مقصد ایڈورڈ آرمز کے کرایہ داروں کی حفاظت کرنا ہے۔ کھلاڑی کا کردار حقیقت میں کبھی بھی عمارت میں داخل نہیں ہوتا ہے ، اور اسے آٹھ کمروں میں نصب نگرانی والے کیمرے ، سینسر اور ٹریپ استعمال کرکے کرایہ داروں کی حفاظت کرنا ہوگی۔ کیمروں کا استعمال کرتے ہوئے ، کھلاڑی کسی بھی کمرے کو دیکھ سکتا ہے ، لیکن نائٹ ٹریپ کی طرح ایک وقت میں صرف ایک ہی کمرے دیکھ سکتا ہے۔ تاہم ، نائٹ ٹریپ کے برعکس ، ہر وقت ایک منی نقشہ اس کھلاڑی کو دکھاتا ہے کہ آیا ہر کمرے میں کرایہ دار ، گھسنے والے یا دونوں موجود ہیں ، اور جب گھسنے والا کسی بھی کمرے میں داخل ہوتا ہے تو خطرے کی گھنٹی بجتی ہے۔ اس کے علاوہ ، گھسنے والوں کی بہت ساری پیشیاں بے ترتیب پر ہوتی ہیں۔ اس طرح کھیل میں کامیابی کا انحصار اس بات پر ہے کہ دشمن کب اور کہاں ظاہر ہوتا ہے اس کے بجائے فوری اور مؤثر طریقے سے حالات کا جواب دے۔

جب کوئی کرایہ دار یا دخل اندازی کرنے والا نیٹ ورک کے قریب پہنچتا ہے ، تو کھلاڑی ان کو پھینک کر اس کو پھیلانے کی کوشش کرسکتا ہے۔ کبھی کبھی کرایہ دار کو پھنسانے کے کوئی حقیقی نتائج نہیں ہوتے ہیں ، لیکن اس کا نتیجہ اکثر کھیل ختم ہوجاتا ہے۔ اگر کھلاڑی مداخلت کرنے والوں کی ٹھوس اکثریت کے ظاہر ہوتے ہی انہیں پھنسائے نہیں تو کھیل ختم ہوجاتا ہے۔ نیز ، جب کہ زیادہ تر گھسنے والے ان کے سامنے آنے پر کوئی خاص نقصان نہیں کرتے ہیں ، کھلاڑی کو کسی بھی دشمن کو پھنسنا ہوگا جو عمارت کی طاقت بند کرنے ، فون لائنوں کو منقطع کرنے یا کرایہ داروں پر حملہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اگر کوئی دشمن ان تین چیزوں میں سے کسی ایک میں بھی کامیاب ہوجاتا ہے تو ، کھیل فورا. ختم ہوجاتا ہے۔

ان مقاصد کے علاوہ ، کھیل کی تین سطحوں میں سے ہر ایک (جس کو دستی میں “ایکٹ” کہا جاتا ہے) کا اپنا ایک خاص مقصد ہوتا ہے۔ پہلی سطح میں کھلاڑی کو ایڈی کو تہ خانے سے آزاد کرنے کے لئے درکار حفاظتی کوڈز دیکھنا ہوں گے۔ سطح دو میں کھلاڑی کو نئے چھپے ہوئے الکوف ٹریپ تک رسائی حاصل کرنا ہوگی۔ سطح 3 میں ایک باس شامل ہوتا ہے جسے کھلاڑی کو چھ بار پھنسنا ہوگا۔ اگر کھلاڑی باس کو پھنسانے کا کوئی موقع گنوا دیتا ہے تو ، باس ایک یا زیادہ کرایہ داروں پر حملہ کرے گا ، جس کا نتیجہ کھیل ختم ہو جائے گا۔

ڈبل سوئچ ویڈیو گیم

کہانی کی لکیر

ڈبل سوئچ ویڈیو گیم یہ کھیل ایڈورڈ آرمس نامی ایک اپارٹمنٹ کمپلیکس میں ہوتا ہے ، جسے 20 ویں صدی کے اختتام پر مشہور صنعتکار لیونل ایٹ واٹر ایڈورڈ III نے تعمیر کیا تھا۔ کنگز کی وادی تک آثار قدیمہ کی مہم کے بعد تعمیر کی گئی ، اس عمارت میں مصر کا ایک قدیم موضوع ہے اور اس کی افواہوں کے ذریعے ایڈورڈ کے ذریعہ چوری کی جانے والی اسیکس کا ایک قیمتی مجسمہ (جسے ڈیجیٹل پکچرز کے پیش خیمہ کے نام سے منسوب کیا گیا ہے) چھپایا گیا ہے۔ [1] کھلاڑی کا کردار ، ایک گمنام ، خاموش کردار ، ایڈی نامی نوجوان ایڈورڈ آرمس کے موجودہ مالک کے ذریعہ ویڈیو کال کے ذریعے رابطہ کیا گیا ہے۔ ایڈی کا کہنا ہے کہ انہوں نے کرایہ داروں کو مقامی مجرم عنصر سے بچانے کے لئے کیمرے اور ٹریپوں سے اس عمارت کو لیس کیا ہے ، لیکن کرایہ داروں میں سے ایک نے اسے تہ خانے میں بند کردیا ہے۔ وہ کھلاڑیوں کو کیمروں اور جالوں پر کنٹرول دیتا ہے اور اسے ہدایت دیتا ہے کہ وہ کرایہ داروں کی حفاظت کرے ، جب بھی ممکن ہو تو دستی لائل کو پھنسے ، اور اسے باہر نکالنے کے لئے سیکیورٹی کوڈ تلاش کرے۔

کھلاڑی کے کردار کے تمام حفاظتی کوڈز حاصل کرنے کے بعد ، ایڈی نے اس میں اعتراف کیا کہ کرایہ داروں میں سے ایک قاتل ہے۔ جب وہ اپنے تہ خانے سے باہر نکلتا ہے ، تو اڈی عمارت کے منیجر لائل اور الزبتھ کے پاس چلا جاتا ہے۔ ایڈی اور لائل کی دلیل سے انکشاف ہوا ہے کہ ایڈی ذہنی طور پر غیرضروری ہے ، لائل اور الزبتھ اس کے والدین ہیں ، اور لائل نے اسے اپنے اور دوسروں کو نقصان پہنچانے سے روکنے کے لئے تہہ خانے میں بند کردیا تھا۔

ہر کرایہ دار کی اپنی پلاٹ لائن ہوتی ہے جو مرکزی پلاٹ میں آ جاتی ہے۔ الیکس نامی ایک صحافی کالج سے تازہ دم ہے ، بہت سے خطرناک واقعات کی جوش و خروش سے تحقیقات کرتا ہے۔ لورا ، خواہش مند آرکیٹیکٹر ، اور ایک آثار قدیمہ کی طالبہ ، فوبی ، ایک کمرے میں شریک ہیں اور انھوں نے ایک انوکھا مصری مجسمہ حاصل کیا ہے۔ ایک اور کمرے پر اسکیم کا قبضہ ہے ، ایک ریکارڈ سودے کی تلاش میں ایک سخت راک بینڈ۔ بروٹس ایک بڑھیا متحرک آدمی ہے جس کے والد ایڈورڈ آرمز کی تعمیر پر کام کرتے تھے۔ اس کے والد نے اسے عمارت میں چھپا ہوا سونا بتایا تھا ، اور برٹس اسے ڈھونڈنا چاہتا ہے تاکہ وہ ایک خطرناک ہجوم باس کا قرض ادا کر سکے۔ الزبتھ لائل کے ساتھ اپنے تعلقات کو دوبارہ زندہ کرنے کی کوشش کر رہی ہے۔ اگرچہ لائل کو اس خدشے کے پیچھے تھام لیا گیا ہے کہ ان کے جو بھی بچے ہیں وہ ایڈی کی طرح پیدا ہوجائیں گے ، لیکن بالآخر وہ اس کے بہکاوے کا شکار ہوجاتا ہے۔

ایک خفیہ معاشرے کے ارکان ایڈورڈ آرمز میں دراندازی کرتے ہیں اور جیسے ہی وہ مجسمے کے ساتھ ملتے ہیں فوبی اور جیف کے پیچھے چلے جاتے ہیں۔ وہ فرار ہوگئے اور جیف اس مجسمے کو اپنے کمرے میں چھپائے اس سے پہلے کہ A&R شخص آڈیشن چیخ پر پہنچے۔ آڈیشن کے دوران خفیہ معاشرے میں سے ایک جیف پر حملہ کرتا ہے ، لیکن کھلاڑی کا کردار اسے بچانے کے ل a ٹریپ کا استعمال کرتا ہے اور اے اینڈ آر آدمی اسکرین کو لیبل کی مکمل حمایت دینے کا فیصلہ کرتا ہے۔ ادھر ، لیلی عمارت کے چاروں طرف جاتی ہے جس میں کھلاڑی کے کردار کو خطرناک نیٹ ورک دکھایا جاتا ہے جس کے بارے میں ایڈی کو یا تو معلوم نہیں تھا یا اس کے ساتھ اشتراک نہ کرنا کا انتخاب کیا گیا تھا۔ لائل نے ان چالوں کو دوبارہ سے کھلاڑیوں کے کردار کو قابو کرنے کے لئے دوبارہ تاکید کی تاکہ وہ ایڈی کو روک سکے۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *