قیدی ویڈیو گیم

قیدی ویڈیو گیم

قیدی ویڈیو گیم 1980 کا ایپل کمپیوٹر گیم ہے جس کو ایڈو ویئر نے تیار کیا تھا۔ یہ کھیل 1960 کی دہائی کی ٹیلی وژن سیریز دی پرسنر پر مبنی تھا اور اس میں تکنیکی ، کنٹرولنگ معاشرے میں انفرادیت کے خاتمے کے موضوعات کو شامل کیا گیا تھا۔ اس کھلاڑی کا کردار ایک انٹیلیجنس ایجنٹ کا ہے جس نے صرف اپنی وجوہات کی بنا پر اپنی ملازمت سے استعفیٰ دے دیا ہے ، اور جسے ایک الگ تھلگ جزیرے کی برادری میں اغوا کرلیا گیا ہے جس کو لگتا ہے کہ اسے اپنی ذاتی جیل سمجھا گیا ہے۔ جزیرے کے حکام کسی بھی طرح کا استعمال کریں گے – جبر ، بد نظمی ، دھوکہ دہی اور مایوسی سمیت – یہ جاننے کے لئے کہ ان کے قیدی نے استعفی کیوں دیا ہے ، اور ہر کردار ، مقام اور بظاہر فرار ہونے والا راستہ کسی کھلاڑی کو انکشاف کرنے کی غرض سے چلانے والی اسکیم کا حصہ ہے۔ قیدی کے استعفی دینے کی وجہ کی نمائندگی کرنے والا ایک کوڈ نمبر۔ کھیل کبھی کبھار یہ تسلیم کرتے ہوئے چوتھی وال کو توڑ دیتا ہے کہ ایک کھیل کھیلا جارہا ہے۔

قیدی ویڈیو گیم

اپنے عہد کے انٹرایکٹو افسانہ کھیلوں میں منفرد سمجھا جاتا ہے ، مبینہ طور پر قیدی کو مرکزی انٹیلی جنس ایجنسی نے تربیت کے آلے کے طور پر استعمال کیا تھا۔

موضوعات

اس قیدی ویڈیو گیم کی دستاویزات میں اڈو وئر کے اس نظریہ کی وضاحت کی گئی تھی کہ قیدی ٹیلی ویژن سیریز “ایک تکنیکی اور معاشرتی بیان ہے جو ایک تکنیکی معاشرے میں اپنی انفرادیت اور ذاتی آزادی کو برقرار رکھنے کے مسئلے سے متعلق تھا … [جو] ایک اجتماعی جیل ہے اور [جہاں] ہر ایک حقیقت میں ہم میں سے ایک قیدی ہے۔ ” سن 1984 میں اس کھیل کی اشاعت کی تاریخ سے صرف چار سال کی دوری پر ، اڈو وئر نے کہا کہ 1969 کی ٹیلی ویژن سیریز میں اٹھائے جانے والے بہت سے معاملات پہلے کی طرح ہی متعلقہ تھے ، اور اس طرح یہ “مناسب تھا کہ کسی شو سے متعلق انفرادیت اور اثر و رسوخ کے ضائع ہونے کا موضوع … [ہماری] اپنی زندگی کو کمپیوٹر پر کھیلے جانے کے لئے ایک تحریک پیدا کرنا چاہئے۔ ”

ٹی وی سیریز اور کھیل کے مابین فرق

یہ قیدی ویڈیو گیم مبینہ طور پر باضابطہ طور پر لائسنس یافتہ نہیں تھا ، اور اس حقیقت کے باوجود کہ وہ سیریز کے جیسے ہی فونٹ (البرٹس کا ایک ترمیم شدہ ورژن) استعمال کرتا تھا ، اس کھیل کی دستاویزات میں کہا گیا ہے ، “اس کا مطلب ٹیلی ویژن سیریز کی موافقت نہیں ہے”۔ اس کے نتیجے میں ، کھیل کو اس کی روح اور پیغام کو محفوظ رکھتے ہوئے شو کے مخصوص عناصر سے دور کرنے کے لئے بہت ساری تبدیلیاں کی گئیں۔

قیدی ویڈیو گیم

ٹیلی ویژن شو کے مرکزی کردار کو نمبر 6 کہا جاتا ہے ، جبکہ اس کھیل کے مرکزی کردار کو # (امریکہ اور کینیڈا میں “نمبر کا نشان”) کہا جاتا ہے۔
ٹی وی سیریز کی ترتیب کو گاؤں کے نام سے جانا جاتا ہے ، جبکہ اس کھیل کی ترتیب کو جزیرہ کہتے ہیں۔
ٹیلی ویژن شو میں ، 6 نمبر کو اس کے گھر سے اغوا کرلیا گیا ہے۔ کھیل میں ، # ہوائی اڈے سے جزیرے تک لے جایا جاتا ہے۔
گاؤں میں مرکزی کردار کی رہائش گاہ ایک عمارت میں ہے جس میں دروازے کے سامنے ایک اشارے پر 6 ہندسے ہوتے ہیں۔ جزیرے پر مشابہت عمارت کو کیسل کہا جاتا ہے ، اور اس پر بھی نمبر 6 کا لیبل لگا ہوا ہے۔
گاؤں میں اتھارٹی کے اعداد و شمار کو نمبر 2 کہا جاتا ہے۔ جزیرے پر اسے نگراں کہا جاتا ہے ، اور جس عمارت میں اس کا سامنا ہوا ہے اس کا نمبر 2 کا لیبل لگا ہوا ہے۔
کھیل کے اندر ایک اہم پلاٹ لائن میں # اخوان کی حکومت کے خاتمے کے لئے اخوان کے ساتھ کام کرنا شامل ہے۔ گاؤں کے اندر اخوان کا کوئی مشابہت نہیں ہے (حالانکہ نمبر 6 “چیکمیٹ” کے قسط میں ساتھی قیدیوں کے ساتھ ایک مختصر عرصے کی سازش میں ملوث ہے)۔
گیم پلے
گیم کی ابتدا کھلاڑی کے یہ بتانے کے ساتھ ہی ہوتی ہے کہ # صرف اس وجہ سے معلوم ہونے والی وجوہات کی بنا پر اس نے اپنی ملازمت سے استعفی دے دیا ہے۔ استعفی دینے کی # وجہ کی وجہ سے کھلاڑی کو تین ہندسوں کا نمبر دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کو تنبیہ کی جاتی ہے کہ اس نمبر کو کبھی ظاہر نہ کریں ، کیوں کہ کھیل کھلاڑی کو ایسا کرنے پر اکسا دینے کی متعدد کوششیں کرے گا ، جس کی وجہ سے وہ گیم ہار جائے گا۔ # پھر اسے ایک ہوائی اڈ toہ پہنچایا گیا جہاں اسے متعدد اشنکٹبندیی جزیرے والے مقامات میں سے انتخاب کرنے کے لئے کہا گیا ہے۔ قطع نظر اس سے بھی کہ انتخاب کیا جائے ، اسے ہمیشہ جزیرے میں لے جایا جاتا ہے۔کھیل کے ڈیزائنر ، ڈیوڈ ملیچ ، نے فرانز کافکا کی کیسل کے عناصر کو شامل کرنے کی کوشش کی۔ جزیرے پر # کے گھر کو کیسل کہا جاتا ہے اور یہ تصادفی طور پر تیار کردہ بھولبلییا کی شکل اختیار کرتا ہے جہاں سے کھلاڑی کو فرار ہونا چاہئے۔

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *