عذاب 1993 ویڈیو گیم

عذاب 1993 ویڈیو گیم

عذاب 1993 ویڈیو گیم  (دوسرے میڈیا میں ڈوم یا ڈوم کے طور پر اسٹائلائزڈ)  کا پہلا شخص شوٹر ہے جو ایم ایس سافٹ ویئر کے لئے آئی ڈی سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے۔ کھلاڑیوں نے خلائی میرین کا کردار سنبھال لیا ، جسے “ڈومگوئے” کے نام سے جانا جاتا ہے ، اور وہ جہنم سے حملہ کرنے والے راکشسوں کی بھیڑ کے ذریعے اپنا راستہ لڑ رہے ہیں۔ پہلا واقعہ ، نو سطح پر مشتمل ، شیئر ویئر کے طور پر آزادانہ طور پر تقسیم کیا گیا تھا اور دو سالوں میں ایک اندازے کے مطابق 15–20 ملین افراد نے کھیلا۔ مکمل کھیل ، دو مزید اقساط کے ساتھ ، میل آرڈر کے ذریعے فروخت کیا گیا تھا۔ ایک اضافی واقعہ اور زیادہ مشکل سطح کے ساتھ ایک تازہ ترین ورژن ، الٹی ڈوم ، 1995 میں ریلیز ہوا تھا اور اسے خوردہ فروخت کیا گیا تھا۔

عذاب 1993 ویڈیو گیم

اپنے پیشرو وولفنسٹن 3D کے ساتھ ، ڈوم نے ایف پی ایس صنف کی وضاحت میں مدد کی اور متعدد ملتے جلتے کھیلوں کو متاثر کیا ، جنھیں “ڈوم کلونز” کہا جاتا ہے۔ یہ ویڈیو گیم کی تاریخ کے سب سے اہم گیمز میں سے ایک ہے ، اور اسے ہر وقت کے سب سے بڑے کھیلوں میں سے ایک کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے۔ اس نے تھری ڈی گرافکس ، نیٹ ورکڈ ملٹی پلیئر گیمنگ ، اور پیکیجڈ فائلوں (WADs) کے ذریعے تخصیص شدہ ترمیم کے لئے تعاون سمیت آن لائن تقسیم اور ٹکنالوجی کا آغاز کیا۔ اس کے گرافک تشدد اور نرالی منظر کشی نے بھی اسے تنازعہ کا موضوع بنا دیا۔

عذاب متعدد پلیٹ فارمز پر بند کردیا گیا ہے۔ ڈوم فرنچائز ڈوم II: ہیل آن ارت (1994) اور ڈوم II (1995) کے ماسٹر لیولز سمیت توسیعی پیک کے ساتھ جاری رہی۔ ماخذ کوڈ 1997 میں جاری کیا گیا تھا ، جو مزید موافقت کو متاثر کرتا تھا۔ آئی ڈی عذاب 4 (2004) کے ساتھ فرنچائز میں لوٹی ، جو آئی ڈی ٹیک 4 انجن کا استعمال کرتے ہوئے ہارر فوکس پر مبنی دوبارہ گفتگو کررہی ہے ، اس کے بعد 2005 کی ڈوم فلم تھی۔ آئی ڈی ٹیک 6 کے ذریعے چلنے والی ، ڈوم کے عنوان سے 2016 کا دوبارہ آغاز بھی پہلے کھیلوں کی تیز رفتار کاروائی پر واپس آیا۔

گیم پلے

عذاب ابتدائی 3D گرافکس کے ساتھ پیش کیا جانے والا پہلا شخص والا شوٹر ہے۔ یہ کھلاڑی ایک بے نام خلائی میرین کو کنٹرول کرتا ہے جسے بعد میں مریخ کے چاند اور جہنم میں فوجی اڈوں میں قائم کئی سطحوں کے ذریعہ ڈومگوئی کہا جاتا ہے۔ کسی سطح کو ختم کرنے کے ل the ، کھلاڑی کو نشان زدہ ایگزٹ روم تک پہنچنے کے لئے علاقے سے گزرنا ہوگا۔ سطح کو خاص طور پر مشکل دشمن کے ساتھ باس کی لڑائی پر فوکس کرنے کے ساتھ ، ناموں کو اقساط میں ایک ساتھ گروپ کیا جاتا ہے۔ جبکہ سطحوں کو 3D نقطہ نظر میں پیش کیا جاتا ہے ، دشمنوں اور اشیاء کے بجائے 2D سپرائٹس کو کئی مرتبہ دیکھنے والے زاویوں سے پیش کیا جاتا ہے ، جسے کبھی کبھی 2.5D گرافکس کہا جاتا ہے۔ سطحیں اکثر بھولبلییا کی ہوتی ہیں ، اور ایک مکمل اسکرین کا آٹ میپ دستیاب ہوتا ہے جو اس مقام تک تلاش کیے گئے علاقوں کو ظاہر کرتا ہے۔

عذاب 1993 ویڈیو گیم سطح کو عبور کرتے ہوئے ، کھلاڑی کو گولہ بارود ، صحت اور اسلحہ کی فراہمی کا انتظام کرتے ہوئے متعدد دشمنوں سے لڑنا ہوگا ، جن میں شیطانوں اور غیر مردہ انسانوں کے پاس بھی شامل ہے۔ دشمن اکثر بڑے گروپوں میں ظاہر ہوتے ہیں ، اور اس کھیل میں مشکلات کی پانچ سطحیں شامل ہوتی ہیں جو دشمنوں کی وجہ سے ہونے والی مقدار اور نقصان میں اضافہ کرتی ہیں ، اور دشمن مشکل سے دوچار ہوجاتے ہیں۔ راکشسوں کا بہت آسان سلوک ہوتا ہے ، جس میں یا تو اپنے مخالف کی طرف بڑھنا ہوتا ہے ، یا فائر بال پھینک کر کاٹنا ، اور پنجے بجاتے ہوئے حملہ کرنا شامل ہوتا ہے۔ اگر ایک راکشس کو حادثاتی طور پر کسی دوسرے کے ذریعہ نقصان پہنچا جاتا ہے تو وہ ایک دوسرے سے لڑیں گے ، اگرچہ زیادہ تر راکشسوں کو ایک ہی نوعیت کے دوسرے راکشسوں کے ذریعہ تکلیف نہیں پہنچتی ہے۔ سطحوں میں زہریلے فضلے کے گڑھے ، چھتیں جو ان کے نیچے کسی بھی چیز کو کم اور کچلتی ہیں ، اور ایسے دروازے بند کر سکتے ہیں جن کے لئے ایک کارڈ ، کھوپڑی کے سائز کا کلیدی آلہ یا کسی ریموٹ سوئچ کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی سطح میں رکھے ہوئے اسلحہ اور گولہ بارود تلاش کرسکتا ہے یا اسے مردہ دشمنوں سے اکٹھا کرسکتا ہے۔ ہتھیاروں میں ایک پستول ، ایک زنجیر ، ایک پلازما رائفل ، اور BFG 9000 شامل ہیں۔ سطحوں میں پاور اپس کی خصوصیات بھی شامل ہیں جیسے آئٹمز جو صحت یا کوچ کے نشانات دیتی ہیں ، کھلاڑی کے کردار کی زیادہ سے زیادہ گولہ بارود یا صحت میں اضافہ کرتی ہیں ، آٹو میپ کو پُر کرتی ہیں ، جزوی پوشیدہ دیتی ہیں یا کھلاڑی کو زہریلے فضلے میں زندہ رہنے دیتی ہیں۔ ایسی اشیاء بھی ہیں جو وقت سے محدود اثرات جیسے لاپرواہی یا نڈر حیثیت کا اطلاق کرتی ہیں۔

عذاب 1993 ویڈیو گیم

مرکزی واحد پلیئر گیم موڈ کے علاوہ ، ڈوم میں ایک مقامی نیٹ ورک پر دو ملٹی پلیئر طریقوں کو نمایاں کیا گیا ہے: “کوآپریٹو” ، جس میں دو سے چار پلیئرز ٹیم کو مرکزی کھیل کے ذریعے کھیلنے کے ل [، []] اور “ڈیتھ میچ” بناتے ہیں۔ جو دو چار کھلاڑی ایک دوسرے کے خلاف کھیلتے ہیں۔ DWANGO سروس کے ذریعے لانچ ہونے کے ایک سال بعد آن لائن ملٹی پلیئر کو دستیاب کردیا گیا۔ [5] عذاب میں دھوکہ دہی والے کوڈز بھی ہوتے ہیں جو کھلاڑی کو ناقابل شکست رہنے کی اجازت دیتا ہے ، ہر ہتھیار حاصل کرتا ہے ، خاص طور پر ہر راکشس کو ایک خاص سطح پر فوری طور پر ہلاک کرنے کے قابل ہوجاتا ہے ، اور کئی دیگر قابلیت بھی۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *