سپر بیس بال 2020

سپر بیس بال 2020

سپر بیس بال 2020 ایک مستقبل میں بیس بال ویڈیو گیم ہے۔ یہ سب سے پہلے جاپان میں 1991 میں نو جیو کے لئے جاری کیا گیا تھا ، اور پھر اسے بعد میں شمالی امریکہ میں سیگا جینیس (نیو ایف ایکس کے ذریعہ پورٹ کیا گیا تھا اور الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا) اور سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (ٹریڈ ویسٹ کے ذریعہ رہا کیا گیا) 1993 میں جاری کیا گیا تھا۔ الیکٹرانک آرٹس آرٹسٹ مارک ایرکسن کے ذریعہ شمالی امریکہ کی پیدائش اور یورپی میگا ڈرائیو ورژن میں ایک پیکیج کی مثال پیش کی گئی ہے۔

سپر بیس بال 2020 کھیل کے بنیادی اصولوں کی پیروی کرتا ہے ، لیکن اس میں کئی اپ گریڈ ہوئے ہیں جب سے یہ کھیل سال 2020 میں ہوتا ہے۔ اصلی بیس بال سے سب سے واضح فرق یہ ہے کہ اس کھیل میں سے کچھ کردار روبوٹ ہیں۔ بہتر انسانی جرم اور دفاعی صلاحیتوں کے لئے تمام انسانی کردار طاقتور کوچ ، کمپیوٹر سینسر ، اور جیٹ پیک سے لیس ہیں۔

سپر بیس بال 2020

سائبر انڈے اسٹیڈیم

 

مستقبل کے کرداروں کے علاوہ ، اس فیلڈ کو بھی نئے سرے سے تیار کیا گیا ہے اور مستقبل کے لئے اسے نئے سرے سے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اس کھیل میں صرف ایک اسٹیڈیم ہے ، جسے سائبر انڈے اسٹیڈیم کے نام سے جانا جاتا ہے۔ آؤٹ فیلڈ باڑ کے اوپر لگنے والی ایک گیند اب گھر کی دوڑ نہیں رہتی ہے جب تک کہ اسے براہ راست سینٹر فیلڈ میں باڑ پر نہ لگادیا جائے۔ آؤٹ فیلڈ اسٹینڈ کے دوسرے علاقوں میں حفاظتی شیشے کا احاطہ کیا گیا ہے جس کی وجہ سے گیند اس سے دور ہوجائے گی اور میدان میں کھیل میں واپس اچھال دے گی۔ اس زون کو مارنے والی گیند ہمیشہ میدان میں واپس آتی ہے لیکن بلے باز کو ایک یا دو اڈہ لینے میں کافی وقت ملتا ہے۔ تاہم ، آؤٹ فیلڈ باڑ پر اگر گیند کو مارا جاتا ہے تو بھی سست رنرز کو کبھی کبھی پہلے اڈے پر پھینک دیا جاسکتا ہے۔

ہوم رن زون کو کم کرنے کی وجہ یہ ہے کہ ہٹٹر کہیں زیادہ طاقت ور ہیں اور وہ گیند کو زبردست پھینک دینے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ گھریلو رن حاصل کرنے کے لئے صرف اتنے ہی طاقتور ہٹروں کے پاس گیند کو نشانہ بنانے کی درستگی اور طاقت ہوسکتی ہے۔ گندھک زون کو بھی کم کردیا گیا ہے۔ یہ اب چھوٹا ہے اور صرف تیسرے اڈے کے ذریعے براہ راست پہلے اڈے کے پیچھے کا علاقہ محیط ہے۔ کمزور بلے باز اکثر گیند پر جلدی یا دیر سے جھومتے ہو a ہٹ پڑسکتے ہیں ، جس کی وجہ سے یہ صرف فیئر زون کو بمشکل بنا دیتا ہے ورنہ عام بیس بال میں گندھا ہوا زون ہوگا۔

سپر بیس بال 2020

دیگر خصوصیات بھی میدان میں موجود ہیں۔ پہلے اور تیسرے اڈے کے پیچھے فیلڈ کے بالکل پیچھے ایک اسٹاپ زون موجود ہے۔ اگر گیند اس مستطیل جگہ کو چھوتی ہے تو ، وہ مرنا بند کردے گی۔ تاہم ، اسٹاپ زون چھوٹا ہے ، اور گیند اکثر بغیر رکے اس پر اچھال سکتی ہے۔ یہ سست رنرز کے لئے ایک مسئلہ پیش کرسکتا ہے جو امید کر رہے تھے کہ گیند باڑ پر اچھال دے گی۔ باڑ کے قریب جمپ زونز موجود ہیں ، جس میں ایک کھلاڑی کو گیند کو پکڑنے کے لئے چھلانگ اونچائی میں اضافی فروغ ملتا ہے جو بصورت دیگر باڑ سے آگے جارہی ہے۔ سپر این ای ایس ورژن میں ، جمپ زون صرف ہوم رن زون کے سامنے واقع ہوتا ہے تاکہ کسی ایسی گیند کو روکنے کی کوشش کی جاسکے جو گھریلو رن بننے جارہی ہے۔ دوسرے ورژن میں ، جمپ زون پورے اسٹیڈیم کے باڑ میں رکھے جاتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، ہر چند اننگز میں ، “کریکر” میدان میں ڈالے جاتے ہیں۔ کریکر بارودی سرنگیں ہوتے ہیں جب اس پر قدم بڑھایا جاتا ہے تو ، کھلاڑی کو آسمان کو اونچا بھیجتا ہے اور اسے میدان میں لرزتے ہوئے چند سیکنڈ کے لئے چھوڑ دیتا ہے ، جس سے کھلاڑی کا کھیل کھیلنے میں وقت موخر ہوتا ہے۔ کریکر سپر NES ورژن میں نہیں دکھائی دیتے ہیں۔

گیم پلے

اصلی بیس بال اور بیس بال کے دیگر ویڈیو گیمز سے مختلف ، اس سپر بیس بال 2020 میں مرد اور خواتین دونوں کرداروں کے ساتھ ساتھ روبوٹ بھی شامل ہیں۔ تینوں قسم کے کھلاڑیوں میں ایک جیسی بنیادی قابلیت ہے اور صرف ان کی ذاتی طاقت پر مختلف ہوتی ہے۔ بہت سے معاملات میں ، انسانی کھلاڑی اپنے روبوٹ ہم منصبوں سے بہتر ہیں۔ انسانی اور روبوٹ کرداروں کے درمیان ایک اہم فرق یہ ہے کہ اگر کھیل کے دوران اگر وہ بہت محنت کرتے ہیں تو روبوٹ کے کردار اڑا سکتے ہیں (یا اپنی ساری طاقت کھو سکتے ہیں)۔ ایسا ہوسکتا ہے اگر آپ انھیں مستقل طور پر گیند کے لئے غوطہ لگاتے ہو ، اضافی اڈوں کو چلاتے ہیں ، یا پھر بھی اگر وہ کسی پچ کی زد میں آجاتے ہیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *