سونی سی سی ڈی

سونی سی سی ڈی

سونی سی سی ڈی سونک ہیج ہاگ سی ڈی ، [a] جسے عام طور پر سونک سی ڈی کہا جاتا ہے ، سیگا سی ڈی کے لئے 1993 کا پلیٹ فارم گیم ہے۔ اس کہانی میں سونک ہیج ہاگ کی پیروی کی گئی ہے جب وہ ڈاکٹر روبوٹونک سے ایک ماورائے دنیا ، لٹل پلینٹ ، کو بچانے کی کوشش کر رہا ہے۔ ہیج ہاگ سیریز کے پلیٹفارمر کے طور پر ، آواز بجتا ہے اور روبوٹ کو ہرا دیتے ہوئے متعدد تھیمڈ سطحوں سے دوڑتا اور چھلانگ لگا دیتا ہے۔ آواز کی سی ڈی کو اس کے ٹائم ٹریول کی خصوصیت ، کہانی اور گیم پلے کا ایک اہم پہلو کے ذریعہ دوسرے آواز کے کھیلوں سے ممتاز کیا جاتا ہے۔ وقت گزرنے کے ذریعے ، کھلاڑی وقتا فوقتا کی بنیاد پر متبادل ترتیب ، موسیقی اور گرافکس کی خاصیت کے مراحل کے مختلف ورژن تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔

سونی سی سی ڈی

سیگا سی ڈی کے پرچم بردار کھیل ، سونک سی ڈی کو سونک ہیج ہاگ 2 کی ایک بہتر بندرگاہ کے طور پر تصور کیا گیا تھا ، لیکن جاپان میں سونک 2 کی غیرمعمولی فروخت کے بعد اس کا کام دوبارہ شروع کردیا گیا تھا۔ آواز کی شریک تخلیق کار ناتو اوہشیما ہدایت کی اور سیگا ڈویلپرز نے سیگا سی ڈی کی تکنیکی صلاحیتوں کو ظاہر کرنے کے لئے گیم ڈیزائن کیا۔ اس گیم میں ایمی روز اور میٹل سونک کی پہلی فلمیں پیش کی گئی ہیں ، اور اس میں Toei حرکت پذیری کے ذریعہ تیار کردہ متحرک cutscenes بھی شامل ہیں۔ اس کھیل کے لئے دو ساؤنڈ ٹریک تیار کیے گئے تھے: اصل اسکور نوفومی ہٹایا اور مصافومی اوگاتا نے تشکیل دیا تھا ، جبکہ شمالی امریکہ کا اسکور سیگا ٹیکنیکل انسٹی ٹیوٹ کے ممبروں نے تشکیل دیا تھا۔

آواز کی سی ڈی کو اکثر آواز کی سیریز اور پلیٹ فارم گیم کی صنف میں ایک بہترین کھیل کہا جاتا ہے۔ جائزہ نگاروں نے اس کے غیرمعمولی سائز ، موسیقی اور ٹائم ٹریول فیچر کی تعریف کی ، اگرچہ کچھ لوگوں کا یہ بھی خیال ہے کہ اس کھیل نے سیگا سی ڈی کی صلاحیتوں کو پوری طرح استعمال نہیں کیا۔ اس نے ڈیڑھ لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں ، جس سے سیگا سی ڈی کا سب سے زیادہ بیچنے والا بنا۔ یہ گیم 1996 میں سیگا پی سی برانڈ کے حصے کے طور پر ونڈوز میں بھیج دیا گیا تھا ، اور 2005 میں سونک جیمز کلیکشن کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن 2 اور گیم کیوب کو بھیجا گیا تھا۔ ایک ریمسٹرڈ ورژن ، جو کرسٹن وائٹ ہیڈ نے ریٹرو انجن کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا تھا ، مختلف پلیٹ فارمز کے لئے جاری کیا گیا تھا اور 2011 میں موبائل آلات۔

گیم پلے

آواز کی سی ڈی ایک طرف سے طومار کرنے والا پلیٹ فارم کھیل ہے جس میں اصلی آواز ہیج ہاگ کی طرح ہے۔ کھلاڑی سونیک ہیج ہاگ کو کنٹرول کرتے ہیں کیونکہ وہ اپنے نیمیسس ڈاکٹر روبوٹنک کو جادوئی ٹائم اسٹونز حاصل کرنے اور لٹل سیارے کو فتح کرنے سے روکنے کے لئے کوشاں ہے۔ [1] پچھلے کھیلوں کی طرح ، آواز بھی گیند میں گھوم کر دشمنوں اور اشیاء (جیسے بعض دیواریں اور ٹیلی ویژن مانیٹر [جن میں پاور اپس [1]) کو تباہ کرسکتا ہے ، اور صحت کی ایک شکل کے طور پر حلقے جمع کرتا ہے۔ آواز ایک “اسپن ڈیش” اور “سپر پیل آؤٹ” بھی کرسکتا ہے جس سے اس کی رفتار میں اضافہ ہوسکتا ہے۔ [2] کھیل کو سات سطحوں میں تقسیم کیا جاتا ہے جسے راؤنڈ کہا جاتا ہے۔ ہر دور کو تین زون میں تقسیم کیا جاتا ہے ، جس میں سے تیسرا روبوٹونک کے ساتھ باس کی لڑائی میں اختتام پزیر ہوتا ہے۔ کھلاڑی تین زندگیوں سے شروع کرتے ہیں ، جب وہ اپنے قبضے میں حلقے کے بغیر کسی بھی طرح کا نقصان اٹھانے میں گم ہوجاتے ہیں۔ ایک کھیل ختم ہونے کے نتیجے میں ساری زندگیوں کو ہارنے کا نتیجہ۔ [3] [4]

سونی سی سی ڈی آواز کی سی ڈی کو اپنے ٹائم ٹریول گیم میکینک کے ذریعہ دوسرے آواز کے کھیلوں سے ممتاز کیا جاتا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو ماضی ، حال اور مستقبل میں طے شدہ مراحل کے مختلف ورژن تک رسائی حاصل ہوسکتی ہے۔ [[] سونک موجودہ میں پہلے دو زون کا آغاز کرتا ہے ، اور “ماضی” یا “مستقبل” کے لیبل کے نشانوں کو نشانہ بنا کر اور کئی سیکنڈ تک رفتار برقرار رکھنے کے ذریعے وقت گزر سکتا ہے۔ []] پہلے سے طے شدہ طور پر ، روبوٹونک کے ننھے سیارے پر فتح حاصل کرنے کے بعد ، مستقبل کے مراحل میں کوتاہی اور کشی کا مظاہرہ ہوتا ہے۔ []] روشن رنگوں ، کوئی دشمنوں اور کچھ رکاوٹوں کے حامل کھلاڑیوں کو ہر زون کو “اچھے مستقبل” میں تبدیل کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ []] ہر زون میں اچھے مستقبل کے حصول کے ل players ، کھلاڑیوں کو ماضی کا سفر کرنا ہوگا – ایک قدیم ، بہت زیادہ زمین کی تزئین کی – اور ایک چھپی ہوئی ٹرانسپورٹر کو تباہ کرنا چاہئے جہاں دشمن روبوٹ پھیلتے ہیں۔ [2] []] تیسرا زون ہمیشہ مستقبل میں طے ہوتا ہے ، اس کی ٹائم لائن کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا کھلاڑی نے دونوں ٹرانسپورٹرز کو تباہ کیا ہے۔ [1]

سونی سی سی ڈی

50 سے زیادہ انگوٹھیوں کے ساتھ ایک سطح کو ختم کرکے ، آواز ایک خاص مرحلے تک رسائی حاصل کرسکتا ہے ، جس میں اسے چھ UFOs کو چھدم 3D ماحول میں وقت کی حد کے اندر تباہ کرنا ہوگا۔ [1] []] اگر پانی پانی سے چلتا ہے تو وقت تیزی سے کم ہوجاتا ہے ، حالانکہ ایک خصوصی UFO جو ظاہر ہوتا ہے جب وقت ختم ہونے پر گرانٹ میں اضافی وقت فراہم کرتا ہے۔ اگر کھلاڑی وقت ختم ہونے سے پہلے ہی تمام یو ایف او کو تباہ کردیتا ہے تو ، وہ ٹائم اسٹون کماتے ہیں۔ [4] ساتوں ٹائم اسٹونس کو جمع کرنا ، یا ہر زون میں “اچھ futureا مستقبل” حاصل کرنا ، اختتام کا بہترین خاتمہ کرتا ہے۔ [2] اس کھیل میں ٹائم اٹیک موڈ بھی پیش کیا گیا ہے ، جہاں کھلاڑی تیز ترین وقت میں مکمل سطح کو دوبارہ چلائیں۔ ایک “D.A. گارڈن” ، جہاں کھلاڑی مکمل زون کی موسیقی سن سکتے ہیں۔ اور “بصری وضع” ، جہاں کھلاڑی افتتاحی اور اختتامی متحرک تصاویر دیکھ سکتے ہیں۔ [7] اس گیم میں ایک سییو کی خصوصیت بھی شامل ہے ، جو سیگا سی ڈی کی بیک اپ میموری کو استعمال کرتی ہے۔ [4]: ​​20

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *