زورک پر واپسی

زورک پر واپسی

زورک پر واپسی زورک سیریز کا 1993 کا گرافک ایڈونچر گیم ہے۔ یہ ایکٹیویشن کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا اور یہ حتمی زونک گیم تھا جسے انفوکوم لیبل کے تحت شائع کیا جانا تھا۔

گیم پلے

زورک فرنچائز میں پچھلے کھیلوں کے برعکس ، جو ٹیکسٹ ایڈونچر تھے ، واپسی کا راستہ فرسٹ فرد کے نقطہ نظر سے ہوتا ہے اور ویڈیو پر قبضہ کرنے والے اداکاروں کے ساتھ ساتھ تفصیلی گرافکس استعمال کرتا ہے۔ ایک پوائنٹ اور کلک انٹرفیس نے پہلی بار کسی زون کھیل میں ٹیکسٹ پارسر کی جگہ لی۔ مجموعی طور پر گیم پلے کا انداز کسی حد تک مائیسٹ سے ملتا جلتا تھا ، حالانکہ واپسی میں زورک پر واپسی نے Myst کو کچھ ماہ پہلے ہی پیش گوئی کی تھی۔ مائیسٹ کے برعکس ، جس کی فعالیت کے کوئی غیر ماقبل طول و عرض نہیں تھے ، واپسی میں زیورک میں کھیل کی دنیا کے ہر شے کے ساتھ بات چیت کے متعدد طریقے دکھائے گئے ہیں ، اور ساتھ ہی اس کے مینو کے ذریعہ کئی نان پلیئر کردار بھی موجود ہیں جو بائیں طرف ظاہر ہوتا ہے۔ اسکرین کی یہ گیم کو “مکمل” کرنے کے متعدد طریقے بھی پیش کرتا ہے۔

زورک پر واپسی

اس کھیل کے کئی سویلین غیر پلیئر کرداروں کو مارنا ممکن ہے ، جب کہ ہر دوسرے انفوکوم یا زورک گیم میں ، اس طرح کے اقدامات کو انجام دینے کے لئے یا تو ناممکن ہے یا فوری طور پر موت کی سزا دی جاتی ہے۔ قتل کی وجہ سے نقاب پوش چوکیدار ہوجاتا ہے جو کھیل کو ناقابل شکست قرار دینے کے ارادے سے “سرپرست” بھی ہوتا ہے اور کھلاڑی کی تمام اشیاء کو ہٹاتا ہے۔ جورک ٹیکسٹ ایڈونچر کھیلوں کی طرح ، غیر اعلانیہ انداز میں کسی شے یا شے کو استعمال کرکے یا تبدیل کرکے کھیل کو ناقابل شکست بنانے کے متعدد طریقے ہیں۔

گیم کیڑے کچھ پہیلیاں سخت بنا دیتے ہیں یا خاص طور پر کھیل کو اشارے فراہم کرنے سے روک دیتے ہیں۔ ایک پیچ جاری کیا گیا جس نے ان کیڑے کو فکس کیا۔ تاہم پیچ نے ایک نیا مسئلہ بھی متعارف کرایا جس نے انوینٹری کی چیزوں کو غائب کردیا ، جس کا اختتامی حل چیلینج کے ذریعہ ناقابل حل ہونے کا باعث بنا ، اگرچہ متبادل حل موجود ہیں۔

ترقی

زیورک پر واپسی کمپنی کو بحال کرنے کی ایکٹیویشن کی کوشش کا ایک اہم حصہ تھا ، جس کی نگرانی نئے صدر بوبی کوٹک نے کی۔ نیو میڈیا کے جیف سینگ اسٹیک کے مطابق ، کوٹک نے اپنے کاروباری ساتھیوں کے ساتھ کمپنی خریدتے ہوئے ، “تمام 200 ملازمین کو برطرف کردیا اور دیوالیہ پن کی تنظیم نو کے منصوبے پر عمل درآمد کیا”۔ اس کا مقصد یہ تھا کہ ایکویژن کے منافع بخش لائسنس کی فہرست کے ذخیرے کو فائدہ پہنچانا تھا ، ان میں اہم زورک تھا۔ کوٹک نے 1996 میں نوٹ کیا تھا کہ “اینٹ پر زورک ایک لاکھ کاپیاں فروخت کرے گا۔” [1]

کھیل میں دکھائے جانے والے اداکاروں میں متعدد پہچانے جانے والے کردار اداکاروں کے ساتھ ساتھ متعدد مشہور نوجوان اداکار بھی شامل ہیں: جڑواں چوٹیوں کی رابن لیوالی “دی پری” کے نام سے ، ونڈر ایئرز کے جیسن ہیروی “ٹرول کنگ” کے طور پر ، سیم جے جونز سن 1980 کی فلم فلیش گورڈن سے بطور “دی بلائنڈ بوومن” ، اور اے جے ساتھی زارک ایکسپلورر ریبکا اسنوت کی حیثیت سے میری نام نہاد زندگی کی لینجر۔

گیم ڈیزائنر ڈوگ بارنیٹ نے ایکٹیویشن کے ساتھ آزادانہ طور پر کام کیا اور متعدد “اپنی پسند کا انتخاب کریں” طرز کی کتابیں لکھیں۔ آرٹ ڈیزائنر مارک لانگ (شریک بانی / زومبی اسٹوڈیوز کے مالک) کے ذہن میں “کھیل کو حقیقت پسندانہ بنانا” اور “ٹیکسٹ ایڈونچر گیمز میں میکس جیسی چیزوں سے پرہیز ،” اور “پہیلیاں حل کرنے کے متعدد طریقے” اور دماغی مقصد کو ختم کرنے کے متعدد مقاصد تھے۔ کھیل 1999 میں ایک انٹرویو میں ، انہوں نے ان تصورات کو بیان کیا:

زورک پر واپسی

کھیل کے اصل میں تمام پہیلیاں ، باطنی ، مختلف ثقافتوں اور آثار قدیمہ کی تاریخ اور مطالعات کے حوالے ہیں۔ اس کی ایک عمومی مثال مصر میں اہراموں کی کھوج کے ساتھ ساتھ ان کے چاروں طرف کی داستانوں کو بھی تلاش کرنا ہو گا ، لیکن غیرمعمولی طور پر مشہور مثالوں کا انتخاب زیادہ مشہور لوگوں کے مقابلے میں کیا گیا ہے۔ امریکی فوج (ریٹائرڈ میجر) میں مارک کے بیرون ملک فرائض منصبی کے ساتھ مل کر ایک سال کی تاریخی تحقیق نے اس پہیلی کو بڑھایا جسے کھیل کو ختم کرنے کے لئے حل کرنا ضروری ہے۔
نیویگیشن “ہمیشہ درست ہے۔ اگر آپ شمال کی طرف بڑھتے ہیں تو جنوب ، آپ ہمیشہ اسی جگہ پر رہتے ہیں۔ مازیز کو حل کرنا حد سے زیادہ ، مدھم اور پریشان کن تھا۔”
پہیلیاں حل کرنے کے متعدد (“کم از کم تین”) طریقے ہیں ، نیز “کھیل کو مکمل کرنے کے نصف درجن طریقے۔” اس کی استدلال: “مجھے یہ کھیل پسند نہیں تھے کہ آپ کو ہر پہیلی کے ل a ایک واحد ، مخصوص ، متناسب راستہ پر چلنا پڑا ، اور صرف ایک راستہ کھیل ختم ہوسکتا تھا۔” یہ ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیمز اور وسیع پیمانے پر مقبول مائسٹ سیریز کے برخلاف تھا۔ اس نے “کھلاڑی کو ایک سے زیادہ بار کھیل کھیلنے کی ایک وجہ بھی دی ، جس میں پہیلیاں حل کرنے اور گیم ختم کرنے کے لئے نئے طریقے ڈھونڈنے کی کوشش کی گئی۔ سنجیدہ محفل نے کہا کہ انہوں نے کھیل کو مکمل کرنے کے لئے درجنوں مجموعے تیار کیے ہیں۔”

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *