جنگ کھیل

جنگ کھیل

جنگ کھیل(بٹلیشپ یا بحیرہ جنگ بھی) ایک حکمت عملی کا اندازہ ہے جس کا اندازہ دو کھلاڑیوں کے لئے ہوتا ہے۔ یہ حکمرانی والے گرڈ (کاغذ یا بورڈ) پر کھیلا جاتا ہے جس پر ہر کھلاڑی کے جہازوں کے بیڑے (بشمول جنگی جہاز) کو نشان زد کیا جاتا ہے۔ بیڑے کے مقامات دوسرے کھلاڑی سے چھپے ہوئے ہیں۔ دوسرے کھلاڑی کے جہازوں پر کھلاڑی متبادل راستے پر “شاٹس” کہتے ہیں ، اور اس کھیل کا مقصد مخالف کھلاڑی کے بیڑے کو تباہ کرنا ہے۔

یودقپوٹ دنیا بھر میں ایک پنسل اور کاغذی کھیل کے طور پر جانا جاتا ہے جو پہلی جنگ عظیم سے شروع ہوتا ہے۔ اسے مختلف کمپنیوں نے 1930 کی دہائی میں پیڈ اور پنسل گیم کے طور پر شائع کیا تھا ، اور اسے ملٹن بریڈلی نے 1967 میں پلاسٹک بورڈ کے کھیل کے طور پر جاری کیا تھا۔ گیم نے الیکٹرانک ورژن ، ویڈیو گیمز ، سمارٹ ڈیوائس ایپس اور ایک فلم بنائی ہے۔جنگ کھیل

 

تاریخ

لڑائی کے بارے میں خیال کیا جاتا ہے کہ اس کی ابتداء پہلی جنگ عظیم کے دوران ہونے والے فرانسیسی کھیل ایل اےٹک نے کی تھی ، حالانکہ ای آئی ہارسمین کے 1890 کے کھیل باسیلنڈا کے ساتھ بھی متوازی نقش کھینچ لئے گئے ہیں ، اور کہا جاتا ہے کہ اس کھیل کو روسی افسران نے ورلڈ سے پہلے کھیلا تھا۔ جنگ I. اس جنگ کھیل کا پہلا تجارتی ورژن سلوو تھا ، جو اسٹاریکس کمپنی کے ذریعہ ریاستہائے متحدہ میں 1931 میں شائع ہوا تھا۔ اس کھیل کے دوسرے ورژن 1930 اور 1940 کی دہائی میں چھپے تھے ، جس میں اسٹراٹمور کمپنی کا جنگی مقابلہ: دی لڑائی کھیل ، ملٹن بریڈلی براڈ سائیڈ: نیول گیم آف نیول اسٹریٹیجی اور مورس ایل فریڈمین وارفیئر نیول کامبیٹ بھی شامل ہے۔ اسٹریٹیجی گیمز کمپنی نے ونگز کے نام سے ایک ورژن تیار کیا جس میں لاس اینجلس کولیزیم کے اوپر طیارے کے طیارے کی تصویر دکھائی دیتی ہے۔ اس گیم کے ابتدائی ایڈیشن میں کاغذ کے پہلے سے چھپی ہوئی پیڈوں پر مشتمل تھا۔

1967 میں ملٹن بریڈلے نے اس کھیل کا ایک ورژن پیش کیا جس میں پلاسٹک کے بورڈ اور کھمبے استعمال کیے گئے تھے۔ ایڈ ہچنس کے ذریعہ تصور کیا گیا تھا ، کھیل پلاسٹک کے چھوٹے جہازوں کے جہازوں کا استعمال کرتے ہوئے پیگ بورڈز پر تھا۔ 1977 میں ، ملٹن بریڈلے نے بھی ایک کمپیوٹرائزڈ الیکٹرانک لڑائی جاری کی ، جس کے بعد 1989 میں الیکٹرانک ٹاکنگ بٹلشپ کا آغاز ہوا۔ 2008 2008 2008 In میں ، ہیکساگونل ٹائلوں کا استعمال کرتے ہوئے ، لڑائی کا تازہ ترین ورژن جاری کیا گیا۔ تازہ ترین ورژن میں ، ہر کھلاڑی کے بورڈ میں کئی جزیرے شامل ہوتے ہیں جن پر “کیپ مین مین” مجسمے لگائے جا سکتے ہیں۔ جہاز صرف جزائر کے آس پاس ، اور صرف کھلاڑی کے آدھے بورڈ میں رکھے جاسکتے ہیں۔ جب فلم بیٹلشپ ریلیز ہوئی تھی ، تو بورڈ کا کھیل کے اصل انداز میں واپس آگیا تھا۔ 2008 کا تازہ کاری شدہ ورژن ابھی بھی بٹلشپ آئلینڈز کے طور پر دستیاب ہے۔

جنگ کھیل

جنگ کھیل کمپیوٹر گیم کے طور پر تیار کیے جانے والے ابتدائی کھیلوں میں سے ایک تھا ، جس کا ایک ورژن 1979 میں زیڈ 80 کمپلور کے لئے جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد سے اس گیم کے بہت سے کمپیوٹر ایڈیشن تیار ہوئے ہیں۔ نائنٹینڈو ڈی ایس کے لئے کلب ہاؤس گیمز میں ، لڑائی کو گرڈ اٹیک کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ ایک 8 × 8 گرڈ پر کھیلا جاتا ہے ، اور اس میں معمولی تغیرات ، جیسے 4 پلیئر گیم پلے ، اور جہاز کے مختلف سائز اور شکلیں شامل ہیں۔ جنگ کے ورژن متعدد سماجی رابطوں کی خدمات پر ایپلی کیشن کے بطور نمودار ہوتے ہیں۔

جنگ کھیل ہاسبرو فیملی گیم نائٹ برائے پلے اسٹیشن 2 اور وائی کے علاوہ ایکس بکس 360 (ایکس بکس لائیو آرکیڈ) کا بھی حصہ تھا۔ یہ ان قوانین میں ردوبدل کرتے ہیں ، جن میں گرڈ کا سائز (NES ورژن میں 8 × 12 ، گیم بوائے ورژن میں 8 × 8) ، جہازوں کا سائز (ایک عام مربع نما جگہ ہے جو ایک مربع کو لے جانے کی بات ہے۔) اور خصوصی ہر جہاز کے لئے میزائل داغے۔ مثال کے طور پر ، NES ورژن میں کروزر کے پاس پانچ شاٹ والا میزائل ہے جو ایک موڑ میں گرڈ پر X پیٹرن میں پانچ چوکوں کو مارتا ہے۔ اسپاٹ بحری جہازوں کو سب میرین سے باخبر رکھنے والا سونار اور ہوائی جہازوں کی بحالی بھی خصوصیات ہیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *