Гнев во всех пяти соревнованиях

Гнев во всех пяти соревнованиях

Гнев во всех пяти соревнованиях, часто сокращенно называемая Бобби, представляет собой платформу для видеоигр, выпущенную Евклидом в начале 1990-х годов. []] Это первая игра из серии видеоигр BBC. Название игры – игра слов, относящаяся к третьему виду фильма «Близкие контакты» [7]. Игра вращается вокруг олухов, защищающих доставку шариков из пряжи инопланетным захватчикам на планете. Эта игра получила продолжение Bubsy 2 в 1994 году. [9]

Гнев во всех пяти соревнованиях

Игровой процесс

В этой игре инопланетяне, которых называют «залпами», планируют украсть шары из чужой земли. Так как у Бобби есть самое большое в мире хранилище шариков пряжи, он имеет самую высокую ставку и готов остановить Волков и вернуть шарики пряжи. [10] Игра представляет собой платформу для боковой прокрутки 2D. [Игрок должен прикрепить Блюз к уровням, запрыгнуть на Шерсти и собрать шары блуждающей пряжи (которые могут добавить до 500 дополнительных жизней, если игрок накапливает.) [11] Игра состоит из 16 уровней, и Буби начинается с девяти жизней. [12] В целом, игровой процесс игры сравнивался с играми Sonic the Hedgehog эпохи Sega Genesis.

рост

Дизайнер Майкл Берлин ранее проектировал приключенческие видеоигры, такие как Alted Destiny и Search for King, прежде чем работать над Booby’s. [16] После того, как жанр был сожжен, он придумал ежа настоящего звука и играл по 14 часов в день целую неделю, чтобы стимулировать свое влияние. [16] Разработка этой игры началась в 1991 году. На более ранних эскизах были изображены сиськи с туфлями, которые были оставлены в окончательном дизайне. Первоначальная версия, над которой ранее работали, должна была быть выпущена в конце 1992 года, но юридические проблемы Евклида с Sega привели к задержке игры. [17] Артисты Бекет Гладни и Кен Маклин выпустили свою программу для SNES, группы под названием Solid Software, после создания фоновой и анимации персонажей в программе для ПК соответственно. [18]

Режиссер Джон Скелл в интервью сказал, что хочет сделать игру настолько же быстрой, как Соник и такой же глубокой, как Марио. Он также планировал, что в игру будет легко играть, но сложно освоить. [19] Ему также было трудно найти хороший голос для главного героя. После нескольких недель поиска записей с голосовыми талантами, Скеллу позвонил Брайан Сильва, который помог найти правильный звук, даже когда Скелл попытался ускорить запись голоса Сильвы, которая Вдохновленный ролями Looney Tunes, такими как Duffy Dick и Bugs Bunny. Включено в окончательный результат дизайна сисек. Фраза «Boobie» происходит от фразы команды разработчиков. [20]

Гнев во всех пяти соревнованиях

В декабре 1992 года некоторые дети, которые жили возле офиса Евклида в Сан-Хосе, штат Калифорния, были приглашены для тестирования пиццы, газировки и игр. Детей также попросили прокомментировать аспекты игры. Его предложение добавить больше секретных маршрутов было снято, что привело к добавлению некоторых подземных маршрутов на первый уровень. [21]

Над игрой работало более 20 человек. [22] Во время программирования игры для SNES в игре была опасность, что Bubsy может сойти с ума. Банановая кожура была заменена цензурной политикой Nintendo. [21] Эта игра была создана и выпущена одновременно для начинающих и Super NES, причем каждая версия выглядит и звучит. Примерно через два года игра была закрыта в Windows 95 под названием Super BBC. [10] Это показало слегка бодрую графику, и мультипликационные пилоты, которых никогда не поднимали для дальнейших эпизодов. [13] Версия Super NES стала частью Boobsie To Fur в Steam в декабре 2015 года.

Версия Super NES является единственной игрой, выпущенной в серии BBC в Японии, под названием Yemeniko BBC Na Dybukin. Релиз был в основном таким же, за исключением того, что голосовые клипы были дублированы на японском языке.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *